トピック/テーマ/主題/問い/イシュー/命題:言葉がズレると、思考が止まる

文章が書けない。議論が噛み合わない。会議が空回りする。
その原因は、能力でも熱量でもなく、だいたい 「言葉の役割が混線している」 ことにある。

特に厄介なのが、トピック・テーマ・主題・問い・イシュー・命題。
どれも「中心っぽい」顔をしているせいで、入れ替わっても気づきにくい。
しかし一度ズレると、思考は進まない。いや、進んでいる“つもり”のまま迷子になる。

ここでは、用語を 役割で固定する。


まず大原則:真偽が問えるのは「命題」から

この整理の軸はシンプルだ。

  • 真偽が問えないもの:トピック/テーマ/主題
  • 真偽が問えるもの:命題(前提命題・中間命題・結論命題を含む)

「正しい?間違い?」が成立するかどうか。
それだけで用語の混線の8割は止まる。


用語の位置関係:一本線にするとこうなる

トピック(話題領域ラベル)
   ↓
テーマ(視点・角度・アングル)
   ↓
主題(判断対象=オブジェクト)
   ↓
問い(述語探索)
   ↓
イシュー(判断軸として確定した問い)
   ↓
命題(対象+述語+断定)
   ↓
結論命題(命題体系の収束点)

ポイントはこれ。

  • 主題=対象(オブジェクト)
    「何について判断するのか」の確定であって、「主たるもの」の意味ではない。
  • イシューも問いも主題ではない
    どちらも 述語側(操作側) に属する。

【一覧表】用語集(サッカー例つき)

用語定義(厳密)役割・機能真偽が問えるかサッカーを例にすると
トピック話題の範囲・領域を示すラベル思考の入口・分類問えないサッカー
テーマトピックを見る視点・角度・アングル主題を切り出す観点問えない戦術の観点で見る
主題判断・検討の対象(オブジェクト)判断される対象問えないある特定の試合
問い主題にどの述語を与えるかを探る文述語探索・発散問えないなぜこの試合は負けたのか?
イシュー判断軸として確定した問い意思決定の焦点間接的に問える守備戦術は機能していたか?
命題主題に述語を与え断定した文主張・判断の最小単位問えるこの試合では守備戦術が機能していなかった
前提命題他の命題を支える条件となる命題推論の材料問えるフォーメーションが途中で崩れていた
中間命題結論に至る途中の検証用命題論証ステップ問える中盤で数的不利が生じていた
結論命題命題体系を束ねる収束点判断の終点問える敗因は戦術設計ではなく中盤運用にあった

テーマは「視点・角度・アングル」で正確か?

かなり正確。理由はこうだ。

  • トピックは「風景」
  • テーマは「カメラの位置・角度」
  • 主題は「フレーム内に入った被写体」

この比喩の強みは、主題(対象)と混線しにくいこと。
ただし、テーマが断定文に化けた瞬間にズレる。

  • ❌「守備戦術は間違っている」→ これはテーマではなく 命題
  • ⭕「守備戦術の観点で見る」→ これは テーマ

イシューはどっち?問いはどっち?

どちらも 述語側。ただし精度が違う。

  • 問い:述語探索(まだフワフワしてて良い)
  • イシュー:判断軸として固定した問い(もう逃げない)

言い切るなら、

イシューとは、問いの中から「これで判断する」と決めたもの。


迷子にならないための3つのチェック

1) 「それは真偽が問えるか?」

  • YES → 命題
  • NO → トピック/テーマ/主題/問い

2) 「それは対象か? 観点か?」

  • 対象 → 主題
  • 観点 → テーマ

3) 「それは判断軸として固定されているか?」

  • 固定されている → イシュー
  • まだ探索中 → 問い

まとめ:言葉が揃うと、思考が加速する

最後に一文で固定しておく。

トピックは範囲、テーマは視点、主題は対象。
問いとイシューは述語操作、命題は断定、結論命題は収束である。

この整理が入ると、文章も議論も、なぜか速くなる。
理由は簡単で、ズレた言葉を直す「脳内デバッグ」が消えるからだ。